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> Nintendo apresenta comando da Revolution
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BigPower
post Sep 16 2005, 10:58 PM
Post #1




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Nintendo apresenta comando da Revolution



Revolucionário! Esta é a palavra de ordem para definir o sistema de controlo da Revolution. A Nintendo acaba de apresentar, no Tokyo Game Show, o comando da sua consola da próxima geração, que promete alterar a forma de encarar os videojogos.

A Nintendo prometeu e cumpriu... Além de original no aspecto e na forma, o comando sem fios da Revolution tem tudo para revolucionar a forma de jogar.

Esta foi precisamente uma das bandeiras da Nintendo para promover a sua consola da próxima geração, que substituirá a GameCube.

Contrariando o que é comum, o comando da plataforma, que se manteve até hoje no segredo dos deuses, foi o elemento que mais discussão levantou, por encerrar algumas das características revolucionárias que a Nintendo pretendia aplicar no sistema.

Com uma forma a lembrar um simples comando de televisor, o periférico integra os botões “clássicos”, incluindo o direccional em forma de cruz. Contudo, apresenta características inéditas que abrem um novo mundo de possibilidades aos jogadores.

Entre elas sublinhe-se a possibilidade de funcionar como um “rato 3D”, capaz de captar o movimento, a posição e a distância do jogador em relação ao ecrã do televisor, através da tecnologia “Direct Pointing Device”. Desta forma, é possível realizar as mais diversas acções de uma forma nunca antes experimentada numa consola doméstica.

A possibilidade de ser manuseado apenas com uma mão foi uma surpresa, acabando com cerca de 20 anos de “tradição” Nintendo. No entanto, o comando poderá ser ligado a outros periféricos, como um tradicional botão analógico. Esta vertente, associada à tecnologia de reconhecimento do movimento, promete agradar aos jogadores de first person shooters , caso se revele intuitiva.

Na apresentação do sistema de controlo, no Tokyo Game Show, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, assegurou que o comando utiliza-se de forma bastante «natural». Sublinhou ainda que a inovação oferecida «conseguirá cativar os actuais jogadores e conquistar novo público» para os videojogos, um desígnio que a empresa vem destacando desde a apresentação da Nintendo DS.

A estratégia foi desenvolver um produto simples de utilizar mas com um conceito inovador, que despertasse o interesse do público em geral, incluindo a comunidade de não jogadores.

Apresentado o comando, só falta mesmo os jogos para conhecer o verdadeiro potencial da Nintendo Revolution. A curiosidade volta-se agora para eles.

Fonte: Ciberia


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cenourinha
post Sep 17 2005, 07:42 AM
Post #2


Vegetal ambulante
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fdx, puto de comando mais feio, podia ter um design muito melhor


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radikal-rider
post Sep 17 2005, 09:08 AM
Post #3




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É feio mas parece bastante bom na maneira com se adapta a mão, com o botão atraz e tudo.


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acviper
post Sep 17 2005, 11:03 AM
Post #4




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Ya ta feio mas como o radikal diz ta com 1 formato util...
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BigPower
post Sep 19 2005, 06:13 PM
Post #5




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Free Style Controller: Trailer



Apresentado no Tokyo Game Show, o Free Style Controller foi alvo de um animado trailer ao melhor estilo Nintendo.

Como devem já saber, falamos do comando da Revolution, que vão ficar a conhecer um pouco melhor se clicarem aqui para o respectivo download deste vídeo de mais de dois minutos.

Fonte: GameOver


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BigPower
post Oct 20 2005, 06:21 PM
Post #6




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Revolution: Pad elogiada



A revista Time incluiu a pad da Revolution na lista das cinco novidades que mais impressionarão, no futuro, o grande público.
A pad da Revolution continua a dar que falar. Agora, foi a vez da revista Time colocar o comando na lista das cinco novidades que mais poderão impressionar os consumidores, num futuro próximo.

Segundo a publicação, a pad destaca-se por conseguir transportar uma realidade física para o mundo dos jogos.

Ao lado do comando encontram-se outros mimos, como por exemplo o Boeing 787 Dreamliner.

Fonte: GameOver


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