A comercialização da Nintendo DS está a correr muito bem no Japão e nos Estados Unidos onde as previsões apontam para um total de 2 milhões de exemplares até ao fim do ano.
Embora o seu design e o seu aspecto qualitativo sejam menos impressionantes que os da Sony PSP, a nova DS está cheia de inovações. A maioria delas ficam no seu duplo ecrã, ou melhor no de baixo que tem a particularidade de ser táctil.
Este ecrã permite também apresentar informações sem perturbar o jogo que está no ecrã de cima, é o que acontece no jogo Demo Metroid Hunter (um jogo do tipo First person shooter) oferecido com a consola. No ecrã de cima pode ver-se a arma bem como o cenário de evolução com os enimigos. No de baixo pode ver-se o mapa e as opções mas também utilizá-lo como o rato de um computador portátil.
Outra vantagem da DS é a sua capacidade de comunicação entre consolas e para tal basta que apenas uma das consolas ligadas possua o jogo!
Para além disso, a consola permite a comunicação entre pessoas via um chat integrado, e se considerarmos que cada consola pode servir de "relay" WiFi, é fácil entender as suas possibilidades.
Depois, a imaginação é o que acaba por servir melhor esta nova consola: um jogo por exemplo, pede para soprar no microfone para apagar uma vela!
O potencial desta consola parece gigantesco, e os editores de jogos parecem estar prontos para aproveitá-lo, o que é fundamental para o sucesso desta revolucionária consola.