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No More Heroes pode ser mais violento que Manhunt 2
Goichi Suda, mais conhecido como Suda 51, é o presidente do estúdio Grasshopper responsável por jogos como Contact para a DS e Killer 7 para a GameCube. Suda concedeu uma entrevista ao site IGN onde ele fala um pouco mais a respeito de No More Heroes, o seu novo jogo a ser lançado para a Wii. Confira os principais pontos abaixo.
Suporte a Nintendo
Suda diz que o suporte que a Nintendo dá aos desenvolvedores é muito satisfatório. E como a GameCube foi uma plataforma ideal para se desenvolver, ele decidiu desenvolver um novo jogo para a Wii.
Seqüência da Killer 7
Ele não sabe exatamente se haverá uma seqüência para Killer 7, já que a Capcom detém a propriedade sobre a marca. Ele diz que não é totalmente contra a idéia de se desenvolver seqüências para um jogo, mas que ele sempre quer desafios e criar jogos com novas idéias se possível.
Mais detalhes de No More Heroes
O personagem principal, Travis Touchdown, nasceu de sua imaginação, uma idéia em que Johnny Knoxville (ator de Jackass) é um otaku (fanático por animês e mangás) e isto o faz ficar interessado nas artes marciais japonesas. Assim ele descobre o seu talento nas artes marciais. Johnny é também um fanático por Star Wars, e assim compra um sabre de luz num leilão na internet. Então ele começa a viver como um assassino usando a arma como o seu sabre de luz. Após criar a personagem é que Suda começou a planejar No More Heroes.
A história começa quando Travis é classificado, numa inesperada coincidência, como 11° lugar numa associação de assassinos. Travis, qualificado como assassino no ranking, pretende se tornar o primeiro e mais poderoso de todos. A história mostra todo o progresso de um jovem assassino derrotando todos os outros assassinos desde o 10° até o 1° lugar.
Diferenças de Killer 7 e No More Heroes
Suda explica que Killer 7 usava um estilo de "trilhos" (caminho pré-definido). Já No More Heroes é um jogo de ação livre. O jogo passa-se numa cidade fictícia chamada Santa Destroy, localizada na costa oeste norte-americana. O jogo terá missões (ranking de assassinos) e sub-missões (para ganhar dinheiro) em pontos do mapa do jogo. Os jogadores controlarão Travis com o uso do wiimote. A tática básica será atacar com o botão A. O ataque final será feito usando-se o sensor de movimento do controle. "Será um jogo totalmente diferente de Killer 7... usando uma engine completamente nova", complementa Suda.
Violência
No More Heroes será violento. Suda explica que Travis é muito pobre e vive na pobreza. Algumas missões serão realizadas nesses ambientes violentos.
Mapa e Carros
Travis poderá andar livremente por toda Santa Destroy. Ele irá usar a sua moto favorita, a "Schpel Tiger". Suda explica que Travis não poderá roubar veículos, no inicio do jogo.
WiiConnect24 e Outras funcionalidades
Suda diz que ainda está decidindo se o jogo terá ou não conteúdo a ser baixado via WiiConnect24. O jogo terá suporte a progressive scan e modo 16:9 (widescreen).
O que esperar de No More Heroes
Suda explica que está a fazer o No More Heroes para ser simples e confortável mas ao mesmo tempo excitante.O jogo terá um senso de humor único e que ele fará o possível para que o jogo seja tão ou até mais violento que Manhunt 2.
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e do genero killer 7, alias e dos mesmos criadores, pode vos parecer estranho ao inicio, mas quando jogarem, iram rezar por nao ter graficos doutra maneira, sao muito bons combina bem com a violencia humor e acçao 8) esse jogo tem isso tudo.
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e na animaçao, nao no realismo... tipi mario e por ai fora, esses jogos nao sao feitos pa graficos realistas pelo contrario, o objectivo é serem bonecos.
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da pa kortar kabexas e ver o sangue a asir pelo pescoço???? da pa kortar pela barriga e ver as tripas sairem?!?!?!?!?!?!?!!?
ond ek ta o violento nisso?????
os happy tree friends sao violentos mas ninguem reclama
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Manhunt pra mim é dos jogos mais violentos e retorcidos que conheço, ADOREI o 1º jogo, muita GORE e sangue, diferentes "fatalities", desde pedaços de vidro, martelos, blackajcks, tacos de basebol, enfim uma parafernália de equipamento de tortura que deixaria de inveja ao Jeffrey Dahmer. Espero que os gays na Nintendo não atrofiem com este jogo.
Acho positivo lançarem estes jogos, depois de um dia de trabalho e stress nada melhor que decapitar alguém com uma machete.
Quanto ao No More Heroes, parece um mistura de Trigun com Samurai X, estilo e espadas, muito anime, mas parece ser curtido
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o que a nintendo tem a ver com a proibiçao do jogo? que eu saiba a nintendo este em conversaçoes com a rockstar para eles trazerem um jogo para a wii, as pessoas estam e atrofiar ao pessoal que poe o selo de idade nos jogos e a nintendo e como muitas outras empresas nao teem produtos onde so seram vendidos apenas para adultos.
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Proibição do jogo, quem disse isso?
É de todo o interessa da Rockstar produzir o jogo pra Wii e para a Nintendo também, mas visto a Nintendo licenciar todos os jogos, obviamente que pode negar o interesse no jogo para a sua plataforma.
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Pois...mas de certeza que me vai desiludir em certos aspectos...
Dou o exemplo do DBZ BT2, que quando disparamos ataques especiais e vamos logo de seguida atacar o adversario quando este se encontra ainda tombado e rodeado do fumo do ataque especial e é nesta situação que o jogo fica lento não conseguindo deste modo ripostar com os golpes desejados...ou então ainda outra situação no far cry ha 1 local onde ha grandes armas que disparam municoes brutais;ora eu a dispara-las o jogo bloqueou...so tive uma opção...fazer reset e fazer o nivel de novo :? :roll:
A nintendo tem que emendar certas coisas quando se trata de puxar os graficos...bloquear e tornar os jogos lentos de modo a dificultar a jogabilidade é que nao...sou 1 grande fâ da wii e adoro-a pois claro..mas ha que ver certas situações...espero que o No More Heroes nao tenha certas jogabilidades que possam "atrapalhar" o entusiasmo...
Vale + apostar na jogabilidade e inovação que foi o que esta consola fez (o que nos agradou bastante) do que puxar pelos graficos e desapontar!
Cumprimentos :boa: