Revolution: As especificações!
A Nintendo acaba de revelar algumas importantes especificações técnicas da sua nova consola.
Depois de uma onda de rumores, a Nintendo resolveu esclarecer alguns aspectos da sucessora da GameCube.
Assim, a Revolution assentará na configuração da 128 bits, adicionando-lhe 64 Mb de 1T-SRAM, o que lhe dará um total de 104 Mb de memória.
Mas atenção que este número não leva em conta nem os supostos 512 Mb de Flash RAM ou os ditos 3 Mb do GPU Hollywood.
Fiquem sabendo que o CPU Broadway, desenvolvido pela IBM, é uma extensão do congénere Gekko da GameCube. Já o dito GPU Hollywood pensa-se ser uma extensão do GPU Flipper da 128 bits. Ambos deverão, segundo fontes de algumas softwarehouses, ter o dobro da velocidade dos antecessores.
Quanto aos discos, a Nintendo resolveu pôr tudo em pratos limpos. Assim, estes deverão ter uma capacidade de 4.7 Gb numa única layer e 8.5 Gb quando com duas layers em um só lado.
A gigante de Quioto confirmou ainda o seu desinteresse no campo da alta-definição, garantindo que a Revolution, como consola standard, será mais que capaz de cumprir a sua função.
No que respeita ao preço da consola, a Nintendo não adiantou detalhes, mas alguns estúdios falam em valores bastante acessíveis como 149 e mesmo 99 dólares.